动视再次承认:《任务呼唤》每年都会在PC和主机上推出新作_1

动视再次承认:《任务呼唤》每年都会在PC和主机上推出新作
依据动视2019年第二季度财报会议上表明的观念,每年都会有《任务呼唤》系列的新作,即便现在的干流是服务型游戏。不过即便每年都要发布新的《任务呼唤》,动视却表明仍然会持续加强售后内容支撑。具体内容请往下看。动视再次承认:《任务呼唤》每年都会在PC和主机上推出新作 在公司2019年第二季度财报会议上,有分析师问到动视是否会坚持《任务呼唤》系列每年都推出新作的传统,由于现在的游戏比方《堡垒之夜》和《彩虹六号:攻击》采用了游戏即服务商业形式,该形式经过本体游戏出售后每年的内容更新来坚持新鲜感。简略的答复便是No。动视表明虽然《任务呼唤》游戏出售后的内容支撑也很重要,但动视一起也很明确地指出“在主机和PC端,咱们确实将每年出售作为系列的一个要害部分。”动视表明每年都推出新的《任务呼唤》游戏也是让系列坚持新鲜感的一个杰出办法。自2005年的《任务呼唤2》以来,动视每年在PC和主机上都会推出一部新的《任务呼唤》游戏。动视还采用了三大开发商轮番开发和出售的战略,分别是T组,IW和大锤。最近出售的《任务呼唤》游戏显着愈加偏重出售后的内容支撑。上一年的《任务呼唤15:黑色举动4》在出售后不断取得新的更新和地图。在财报会议上,动视还承认《任务呼唤16:现代战争》出售后的内容支撑将是系列历史上最为巨大的。考虑到微买卖在《任务呼唤》系列游戏中的收入一作比一作高,IW持续加强对出售后的内容支撑也是有原因的。看起来动视正在寻求折中战略,一边持续专心每年出售新的《任务呼唤》游戏,别的一边则经过出售后的内容更新以及《任务呼唤》手游等即时服务元素挣钱。相关游戏资讯>>>《任务呼唤:现代战争》开发者:很快会展现单人战争

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